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Fundamentos de programación en Java
Desarrollo y Lógica de Programación
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Desarrollo y Lógica de Programación

Fundamentos de programación en Java

Este curso brinda al estudiante una introducción a los fundamentos del lenguaje de programación Java, tendrá la oportunidad de comprender e iniciarse en uno de los lenguajes más populares del mundo. El curso cuenta con 3 capítulos donde se aprenderán los elementos principales en Java como las variables, los operadores, las sentencias y más. Además, tendrá la oportunidad de evaluar sus conocimientos con los ejercicios prácticos en cada capítulo.


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  • Fundamentos de desarrollo web con Angular
    Desarrollo y Lógica de Programación
    Vista Previa del Curso

    Desarrollo y Lógica de Programación

    Fundamentos de desarrollo web con Angular

     Atención 

    Actualmente, nos encontramos trabajando en una nueva versión del curso; PREPÁRATE...

    Este curso brinda al estudiante una introducción al uso de Angular como framework de desarrollo web front-end, mediante el aprendizaje y práctica de temas tales como TypeScript, HTML y CSS, con el objetivo de generar un mayor conocimiento a través de los 3 capítulos que abarcan variedad de conceptos fundamentales para el uso de este.

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  • Control de Versiones - GIT
    Desarrollo y Lógica de Programación
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    Desarrollo y Lógica de Programación

    Control de Versiones - GIT

    Este curso tiene como objetivo generar un mayor conocimiento sobre la gestión del control de versiones en nuestros proyectos, haciendo uso de buenas prácticas para el versionamiento de código (GitFlow), por medio del uso de herramientas de consola o interfaz gráfica.

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  • Fundamentos de Programación en Python
    Desarrollo y Lógica de Programación
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    Desarrollo y Lógica de Programación

    Fundamentos de Programación en Python

     Atención 

    Actualmente, nos encontramos trabajando en una nueva versión del curso; PREPÁRATE...

    Python es un lenguaje de programación interpretado, funcional y fuertemente típado que se basa en la legibilidad del código. Este curso tiene como objetivo generar un acercamiento e iniciación hacia los fundamentos del lenguaje de programación  Python, esto con el objetivo de brindar un lineamiento detallado del lenguaje y la POO. El curso se compone de 5 capítulos en los cuales se abarcan elementos básicos del lenguaje, métodos, manejo de datos, programación orientada a objetos y otros conceptos que hacen parte del mundo de Python.

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  • Patrones de diseño
    Desarrollo y Lógica de Programación
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    Desarrollo y Lógica de Programación

    Patrones de diseño

    Los patrones de diseño son soluciones para problemas típicos y recurrentes que nos podemos encontrar a la hora de desarrollar una aplicación, además permite a los desarrolladores, crear aplicaciones robustas y fáciles de mantener. Es así, que durante todo este curso conformado por cuatro capítulos, aprenderás desde los principios y pilares de la Programación Orientada a Objetos, hasta cada uno de los 23 patrones de diseño que se conocen en esta.


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  • Principios y Buenas Prácticas de Programación en Java
    Desarrollo y Lógica de Programación
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    Desarrollo y Lógica de Programación

    Principios y Buenas Prácticas de Programación en Java

    Este curso tiene como objetivo implementar el manejo de buenas prácticas a la hora de desarrollar en el lenguaje de programación Java, esto con el fin de adquirir nuevas habilidades que aportan calidad a los proyectos desde el momento mismo de su codificación. El curso está compuesto por 3 capítulos que enseñan conceptos fundamentales como lo son patrón AAA, principios FIRST y código limpio.

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  • Principios y Buenas Prácticas de Programación en Python
    Desarrollo y Lógica de Programación
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    Desarrollo y Lógica de Programación

    Principios y Buenas Prácticas de Programación en Python

    Este curso tiene como objetivo implementar el manejo de buenas prácticas a la hora de desarrollar en el lenguaje de programación Python, esto con el fin de adquirir nuevas habilidades que aportan calidad a los proyectos desde el momento mismo de su codificación. El curso está compuesto por 4 capítulos que enseñan conceptos fundamentales como diseño de código, el manejo de espacios en blanco en expresiones y declaraciones, además del uso de comillas y comentarios y los estándares de nombramiento.

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  • Programación Orientada a Objetos en Java
    Desarrollo y Lógica de Programación
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    Desarrollo y Lógica de Programación

    Programación Orientada a Objetos en Java

    Este curso es la continuación del curso de "Fundamentos de programación en Java" en el cual se abarca el paradigma de programación orientada a objetos POO, esto con el objetivo de ampliar el conocimiento del lenguaje en cuanto al uso de objetos para la creación de programas y aplicaciones más avanzadas y eficientes. Este curso se compone de 3 capítulos que describen detalladamente el manejo de clases, los pilares de la programación orientada a objetos: herencia, polimorfismo, encapsulamiento y abstracción, además de conceptos adicionales propios de Java en relación con la POO.

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  • Pruebas Unitarias
    Desarrollo y Lógica de Programación
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    Desarrollo y Lógica de Programación

    Pruebas Unitarias

    Como parte del proceso de desarrollo de software (SDLC) las pruebas unitarias son de vital importancia a la hora de garantizar la calidad del aplicativo desarrollado. Es por esto que este curso abarca a lo largo de sus cuatro capítulos los conceptos metodológicos y técnicos relacionados con el desarrollo de pruebas unitarias, como lo son: tipos pruebas unitarias, librerías, frameworks, estándares y métricas recomendadas.

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