Descripción
Descripción del curso
Los patrones de diseño son soluciones para problemas típicos y recurrentes que nos podemos encontrar a la hora de desarrollar una aplicación, además permite a los desarrolladores, crear aplicaciones robustas y fáciles de mantener. Es así,
que durante todo este curso conformado por cuatro capítulos, aprenderás desde los principios y pilares de la Programación Orientada a Objetos, hasta cada uno de los 23 patrones de diseño que se conocen en esta.
Este curso está orientado principalmente a desarrolladores de software y arquitectos que quieran aprender o estudiar nuevamente los patrones de diseño para apoyar las prácticas de calidad en los proyectos que desarrollan día a día.
Lo que aprenderás
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Pilares y principios SOLID de POO.
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Patrones de diseño creacionales.
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Patrones de diseño estructurales.
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Patrones de diseño comportamentales.
Requisitos
Antes de realizar este curso, se recomienda tener conocimientos de programación en Java, (En caso de no contar con ellos, el curso de Fundamentos de programación en Java
será de gran utilidad).
Métodos de calificación
- Las actividades, evaluativas tienen una calificación de 0 a 5 con precisión de un decimal.
- El curso se aprueba con una nota igual o superior a 3.5.
- Se tendrán máximo 3 intentos por evaluación en cada examen.
- El primer examen cuenta con un valor del 25%
- El segundo examen cuenta con un valor del 25%
- El tercer examen cuenta con un valor del 25%
- El cuarto examen cuenta con un valor del 25%
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Información de soporte
- [email protected] soporte curso
Horas de dedicación
El curso tiene una duración de 60 horas para ser desarrollado por el estudiante.